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H5 分层屏幕适配
阅读量:6709 次
发布时间:2019-06-25

本文共 2893 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

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设计大大,这次真的是 "按设计稿来" 了,因为现在,任何机子都是设计稿标准机! 开发同学,这下你就直接读设计稿标注就好了啦!

屏幕适配

屏幕适配应当指内容 适配区屏幕区 间的适配关系。 单屏适配有 containcoverfill,多屏常见是 依宽containcover 还需要 定位 来处理留白和超出的内容。 而同一个 H5 里不同内容往往用不同适配方式,即 分层


优选 CSS

  • 页面加载后 js 往往需要延时至少 70ms 才能获取正确的 webview 宽高
  • css 往往最先执行,且 cssom 的解析往往和 dom 在最开始并行构建
  • js 会等待 dom 和 cssom 处理完后才能执行,而 css 只需等待 dom
  • 相比 js 在切换横竖屏时要切换 2 次进程来重绘,css 无需切换

对于屏幕适配这类表现问题,能用 css 实现就应该用 css 实现。


整层适配

为确保各层元素同步缩放,不走样,每层的 适配区 应当等于设计稿大小。 直接的实现就是构造和 适配区 一样尺寸的 容器整层适配容器 内可以有若干个相同适配方式的 元素。 以 svg 实现为例:

复制代码

实际效果:

整层适配 实现简单,开发时直接读取设计稿值,可以满足大部分静态页面需求。 但在 h5 动画多的时候,就得考虑动画流畅,页面性能了。 用可替换元素如 <img> <object> <svg> 等做 容器,以及用背景图做 元素 的, 在应用 css 动画时有性能缺陷:

  • 容器元素 应用 css 动画会造成频繁重排和重绘,导致卡顿。
  • 将和 适配区 尺寸相同的 容器 提升为合成层时所占内存过大,有多少层内存就翻多少倍。

为这些实现方案提升性能就要针对 容器 动画,并减小 容器 的尺寸,最好是和一层里所有 元素 的最小总面积相等,做到 精简适配


精简适配

公式

推导过程见

设计稿  宽 v  高 g  适配前元素  横坐标 x  纵坐标 y  宽 w  高 h适配后容器  横坐标 x3 = x*u/v  纵坐标 y3 = y*f/g适配后元素  横坐标 x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1  纵坐标 y4 = n*f + (y - n*g)/h*h1 = n*g/h*h3 + (y - n*g)/h*h1  宽 w3 = (w/v)*u  高 h3 = (h/g)*f  当 contain 方式适配时    缩放值 s = Math.min(f/g, u/v)    横向左留白占总留白 o = (m*v - x)/w    纵向上留白占总留白 p =  (n*g - y)/h  当 cover 方式适配时    缩放值 s = Math.max(f/g, u/v)    横向左超出占总超出 o = (x - m*v)/w    纵向上超出占总超出 p =  (y - n*g)/h适配区  垂直居顶时 m = 0  垂直居中时 m = .5  垂直居底时 m = 1   水平居左时 n = 0  水平居中时 n = .5  水平居右时 n = 1 相比整层适配内存优化 (w3*h3)/(v1*g1) >= w*h/(v*g)复制代码

实现示例

  • 当设 max-width 为 w/v,max-height 为 h/g 时对应 contain 适配。
  • 当设 min-width 为 w/v,min-height 为 h/g 时对应 cover 适配。
  • 当设 width 为 w/v,height 为 h/g 时表示 fill 适配。
  • contain 适配时,如果图片原始尺寸小于 max-widthmax-height 时,用 zoom: 10 放大或者直接修改图片原始尺寸。
  • cover 适配时,如果图片原始尺寸大于 min-widthmin-height 时,用 zoom: .1 缩小或者直接修改图片原始尺寸。
  • top left 中百分比是相对屏幕宽 u 和高 f 的,对应 m*un*f
  • transform 中百分比是相对适配后元素宽 w1 和高 h1 的,对应 (m*v + x)/w*w1 和 (n*f + y)/h*h1
 
复制代码

background 实现示例

  • background-size 值为 contain 时对应 contain 适配。
  • background-size 值为 cover 时对应 cover 适配。
  • background-size 值为 100% 100% 时对应 `fill 适配。
  • background-position 百分比和 o p 意义相同
复制代码

实现示例

  • preserveAspectRatiomeetOrSlicemeet 时对应 contain 适配。
  • preserveAspectRatiomeetOrSliceslice 时对应 cover 适配。
  • preserveAspectRatio 值为 none 时对应 fill 适配。
  • 这里 preserveAspectRatiomeetOrSlice 相对的是容器,不是 适配区 这里用 transform 来定位,而 preserveAspectRatiomeetOrSlice 固定为 xMinYMin
复制代码

辅助工具

手动计算百分比及写 css 很麻烦,可以借助 sass 等工具来辅助简化。 设计稿宽 vg 一般是页面级常量。 只需读取设计稿里每个 元素 的横坐标 x 、纵坐标 y 、宽 w 和 高 h,然后工具生成 css 即可。 这下妈妈再也不用担心我还原问题、屏幕适配问题了。

文字处理

  • 文字固定或单行不固定,svgtext 标签可以处理
  • 文字固定或单行不固定还可以将文字转为图片
  • 文字多行不固定,可以借助 svgforeignObject 嵌入普通 div

方案对比

屏幕适配方案非常多,选哪种方式实现 整层适配精简适配,下面是对比

方案 缩放 定位 文字缩放 兼容
padding-top 百分比 只能依宽
viewport 支持情况复杂
object-fit 移动端 android 4.4.4+
svg preserveRatio 移动端 android 3.0+
(max/min)-(width/height) 固定文字
background-size 文字转图片
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